2026.09.22 · 论文解读 GameLogicBench:如何逐帧验证 Coding Agent 写对了游戏逻辑 从 Godot 的场景树与物理帧讲起,拆解 GameLogicBench 如何用 72 个任务、403 个手工场景、1,451 个测试用例和逐帧断言评测游戏逻辑。